Il existe en AS3 une méthode permettant d’appeler le Garbage Collector : System.gc(), le seul problème est qu’il n’est pas possible de savoir s’il est réellement passé !
Un hack existe pour forcer son passage, c’est une méthode non officielle mais ça fonctionne.
function hackGC():void { try { new LocalConnection().connect("gc"); new LocalConnection().connect("gc"); } catch (e:*) {} }

